Otro vivo para Avanlarp.
Etiqueta: avanlarp
Otra de las propuestas que aguardan en Avanlarp.
Vivo: “J 3-22”
Organización: Janire Roldán y Manel Brull
Número de jugadores: 8
Duración: 1-2 horas
Descripción:
Una importante empresa química ha inventado un prototipo capaz de
combatir la nueva arma empleada por los peores criminales y
terroristas: un terrible gas que, al poco de ser inhalado, inhabilita
los pulmones causando una asfixia casi inmediata.
Numerosas empresas están dispuestas a comprar el prototipo capaz de
acabar con el gas J 3-22, pero solamente 4 han sido las seleccionadas
para conocer el prototipo de primera mano. ¿Cuál será la afortunada
que se imponga sobre las demás y consiga el producto en primicia?
Se trata de un larp donde la moral y los sentimientos estarán a flor
de piel, buscándose interpretaciones que lleven al límite a los
jugadores. Donde la diferencia entre el bien y el mal no sea demasiado
clara. Donde quizá el dinero tenga más valor que la propia vida.
Tipo de juego: 360º, palabras de control
Género: Drama-Conflictos sociales-Reflexión personal
Aquí os dejamos la primera propuesta para Avanlarp. Poco a poco iremos dejando todas y cerrando horarios según el interés de los asistentes.
Aún hay plazas libres, así que os animamos a todos a participar!
Vivo: La maldición del Faraón. Dioses, tumbas y sabios.
Organización: Producciones Gorgona (Mirella Machancoses y José Fabregat).
Número de jugadores: 5 (varios pases previstos)
Duración: 2 horas
Descripción:
Egipto. ¿1920? Un grupo de arqueólogos se dispone a abrir la tumba de un nuevo faraón hasta entonces desconocido. ¿Qué les esperará tras ese pasillo lleno de maldiciones en sus paredes? ¿Sobrevivirán para contar sus grandes descubrimientos?
Vive una aventura pulp en los inicios del siglo XX. Un momento donde mitos e historia se juntan, haciendo cada expedición diferente y arriesgada. ¿Os atreveréis a arriesgaros a entrar?
Tipo de juego:
360º, A partir de 16 años, Palabras de Control, Experimental (Privación sensorial)
Género: Aventura Pulp